セガサターン Elevator Action Returns エレベーターアクション リターンズ
どーも!署長です。
今回はセガサターンの名作!エレベーターアクションリターンズだ!
署長はゲーセンでやりまくって、ついにワンコインクリアを達成した唯一のゲーム!それがセガサターンに移植されたので、もちろん発売日に買ったぜ!
ファミコンのエレベーターアクションを知っている人なら、これをプレイして、「何これ!?俺の知ってるエレベーターアクションじゃない!」って思うだろうけど、すぐさま「やっば!面白い!」ってなること間違いなし!
選べるキャラクターは3人。それぞれに特徴があって、
左のカートさんは、足が速い。接近戦が得意。サブウェポンは、左右に炎が広がる爆弾。
真ん中のエディーちゃんは、ショットスピードが速い。足はそこそこ。体力が少ない。サブウェポンは、その場に炎が残る焼夷弾。
右のジャドさんは、体力が多い。足が遅い。ダッシュで障害物や敵をなぎ倒せる。サブウェポンは、敵に当たると破片が散らばる爆弾。ちなみに、そこらに転がして置いて、敵が近づくと爆発する、モーションセンサー付き。
んで、署長のお気に入りはジャドさん。こいつじゃないとノーコンテニュークリアーはできない。
ステージ1はこんな感じ。ゲーム内容としては、敵をバッキュンバッキュン撃って、時には爆弾で吹っ飛ばしたり、ぶん殴ったりして進んでいき、赤い扉に入ると画面が先に進んでいく。基本銃撃なんだけど、敵との距離が近いと、殴ることもできる。ちなみに、カートさんは攻撃ボタン→攻撃ボタンでパンチの2連コンボが出る。他2人は攻撃ボタン→ジャンプボタンで殴りからの蹴り技が出せる。大体攻撃ボタン連打してるので、蹴り技を使うことはほとんどない。カートさんは同じボタンで格闘技が出るので、ボコボコ敵をぶん殴れる。まぁ、殴りと銃撃の違いは、殴りのほうが点数が高いだけであって、ダメージは変わらない。
青い扉にはアイテムがあって、回復アイテム、残りサブウェポン数が増えるアイテム、点数アイテムの3つがある。アイテムは敵が落としたり、ドラム缶などの物を壊しても出てきたりする。
それと、木箱を壊すとLというアイテムとMというアイテムが出てくる。(下の画像ではMが消えちゃってるね。)
Mを取ると、キャラの銃がマシンガンに変わる。連射して敵を撃ちまくる。
Lを取るとロケットランチャーに変わる。弾の数が少ないし、連射には向かないが、一撃で敵を燃やすことができる。あと、上の階にいる敵の足元に撃つと、爆発の揺れで敵を倒すことができる。しかも点数がけっこう高い。実際に撃ってるところがうまく撮れなかったので、ロケラン持ってるだけの画像になっちゃった。
ドラム缶を破壊すると火がその場でしばらく燃えて、敵が近づくと燃える。
ついプレイに熱中してしまって、途中からスクショしてないという事態にww
ところで、このソフト、けっこうプレミアがついてて15,000円~20,000円くらいするんだよね。署長のお家にあるソフトはボロボロになってしまって、値がつかないだろうね。ケースの左半分はどこかへ行きました。説明書も紛失。
記事のネタ探ししてたら
こんな時間になってしまった。次のネタもセガサターンでいってみようかな。
セガサターン 全日本プロレス FEATURING VIRTUA の話
今日はようやくまともな記事が書けそうだ。ってなわけで、ゲームの話をしようじゃないか。
署長が中学生頃かな?セガサターンの全日本プロレスにハマってたんだよね。もともとプロレスが好きで友達ともよくプロレスごっこしたっけ。あとは、土曜の深夜にやってたワールドプロレスね。あれも観てたなぁ。
んで、弟相手にプロレス技かけまくってたww
さて、このゲームは、馬場や三沢などの実名選手だけでなく、バーチャファイターのキャラであるウルフとジェフリーも参戦しているという、プロレスとバーチャ好きにはたまらないソフトなんだよね。署長もバーチャ2がやりたくてセガサターン買ったようなもんだから、このソフトが出た時は、「なにっっ!!本当か!!」って思った。ちなみに、選手を育てるモードもあって、もっぱらそっちばかりやって、ウルフもジェフリーもあんまり使ってなかったけど。まぁ、試合の相手として出てくるから、ボッコボコにしてやったよ!
全日本プロレスFEATURING VIRTUAオフィシャルガイド (SEGA OFFICIAL BOOKS)
- 作者: セガサターンマガジン編集部,アミューズメント書籍編集部
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 1997/11
- メディア: 単行本
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これが試合開始直後の画面
今は亡き三沢選手も、粗いポリゴンで戦ってるぜ!左のグレートって選手が署長作ったキャラだ。グレートムタってリングネームだけど、メイクもしてなければ、毒霧も吐かないぜww
んで、この選手育成がけっこう面白くて、ひたすらこればっかやってた。序盤は使える技少ないし、馬場さん超強いし、なんなんだよって投げちゃう人もいたと思うけど、ちょっとずつ技を増やしていって、コツをつかんでいくと、基本的に負けなくなるんだよね。
必勝パターン?みたいのがあって、とりあえず、ギブアップの取れる関節技を覚える。できれば首にダメージを与えられるやつ。このゲームでは首、腰、両ヒジ、両ヒザに怪我ポイントみたいのがあって、腕ひしぎを喰らえばどちらかのヒジに、延髄切りを喰らえば首に、ってな感じでダメージが蓄積していく。それがある一定量を超えると、
こんな風に%が表示される。(30%、70%、100%に到達した時に表示される)ちなみに、100%になると怪我状態になって、そこにダメージを与える関節技をもう一回かけると、ギブアップとなる。
はい!ウルフが卍固めでギブアップしてますね。
では、実際に必勝パターンに入るためにはどうすればいいのか?
まず、関節技である「STF」を覚える。ちなみに、「STF」は首に10%のダメージを与えるので、相手に10回かけるとギブアップする。だから、ひたすら「STF」だけでも充分勝てる。
ただし、倒れている相手にしか技をかけられないので、そこがちょっと面倒くさい。ってことで、ここでテクニックを1つ!それは「場外乱闘」である。
このゲームは場外でも戦うことができて、カウントも無制限。そして、場外乱闘といえば、鉄柵か鉄柱攻撃!このゲームでは、鉄柱攻撃オンリーであっという間に首に100%のダメージが与えられちゃうだぜ!
はい!ゴツンとね!
ちょっとハンセンがブレてる(カメラマンが新人なもんで)けど、こんな感じ!この鉄柱攻撃は首に10%のダメージを与えるので、7回ぶつければ70%、ってなわけで、10回ぶつけてリングインして、STFをかければ試合終了。STF自体に首10%のダメージがあるから、鉄柱攻撃は9回でもOK。このやり方をすると3分くらいで試合が終わるwwあとは、鉄柱攻撃のダメージもでかいので、序盤の技が少ない時もひたすら鉄柱攻撃でOK!ちなみに、序盤の馬場さんは超強くて、署長は10分くらい鉄柱にぶつけ続けてやりましたよ。キャラによってはもともと首に30%ダメージから始まるやつもいる。たしか川田選手がそうだったような・・・。
というわけで、首への関節技があると、あっというまにギブアップがとれるってわけ。
川田選手3分でギブアップ!
三沢選手3分でギブアップ!
ずっとこれをやっていると・・・
はい!優勝~!
馬場さんから褒められちゃいました!
ってなわけで、レトロなゲームの記事でした。書き終わって思ったんだけど、こんな古いゲームを誰が今更やるというのだ!?
せっかくブログ立ち上げたのに
パトロールが忙しくて全然記事が書けない。週末頑張ろっと!
署長の登場!
とりあえず何か新しいことを始めてみようってことで、ブログ始めてみた。何か方向性があるわけではないけど、いろいろと書いていって、だんだんと形になればいいなぁと思ってる。
まずは、やっぱり自己紹介だな!
どーも!しゃくれ署長です!
地元茨城の平和を守るため、日夜パトロール(徘徊)を欠かさない男です!
趣味はゲーム、ドラム、映画鑑賞、パチンコ、釣り、スノボなどなど・・・・
まぁ、男なら誰しもが当てはまるような趣味ばっかですわ。 ブログの内容もきっと趣味に関する記事が多めになるだろうね。だってそれしかネタがないもん。
今日も「北斗の拳7 転生」やら「ダイナマイトキングin沖縄」やらで凹まされて来ましたよ。分かっちゃいるけど、人生そんなにうまくいかないよな。
さて、明日からもパトロール頑張りますかね。